在这片广袤且历经磨难的游戏世界版图之中,如此别具匠心的设定,巧妙发挥着多重积极效用。
一方面,它恰似一座坚实稳固的桥梁,成功吸纳消化了末世副本那边富余的劳动力,为那些精力充沛、亟待施展拳脚的玩家们开辟崭新
“战场”,让他们有用武之地,不至于在原副本中因任务稀缺、竞争激烈而无所事事、虚度光阴。
另一方面,这般运作模式如同春日甘霖,为神话世界这边饱经战火、深陷困苦的老百姓们源源不断地带来诸多实惠与福祉,助力他们从战争废墟中艰难站起,重拾生活信心,迈向新生。
玩家们辛勤劳作后所获的丰厚奖励,皆由系统精准、公正地发放到个人账户之中。
当他们果断开启承包大业,雇佣他人携手推进工程建设时,固然会有一定钱财支出,毕竟人力成本、物资调配等皆需真金白银维系运作。
然而,鉴于涉及工程规模往往极为庞大,动辄涵盖整座城镇的修缮重建、大片农田水利设施的修复改造,相较单打独斗、独自埋头苦干,此番集体协作、统筹运作所得的奖励回报,无疑更加丰厚诱人,如同辛勤耕耘后的丰收盛景,硕果累累,令人心生欢喜。
在此期间,玩家们还主动挑起
“饮食大梁”,周全负责起雇佣人员的吃饭问题。所需餐食大多从末世玩家那边精心采购而来,得益于双方长久往来、供需默契,价格也算公道合理,并未漫天要价,玩家们心中自有一本精打细算的
“生意经”,知晓权衡成本与效益,力求在保障大伙吃饱吃好的前提下,将花费控制在最优区间。
末世设有周全严密的保底工资制度,恰似一道坚固
“安全闸”,牢牢把控着雇佣市场秩序。
具体而言,玩家雇佣
npc
协助工作时,给予的报酬额度绝对不能低于基地设定的标准底线,一旦违规,无论是被他人敏锐察觉后举报,还是在系统日常巡检中
“败露”,举报者都将收获颇为丰厚的奖励回报,视作维护市场公正的
“功臣”;
而被举报的违规者,则会依据情节严重程度,面临相应惩处,轻至封锁账号一段时间,在这段
“封禁期”
内深刻反省过错,错失游戏体验机会,重至被永久封禁账号,彻底与游戏世界绝缘,为自己的贪婪短视付出惨痛代价。
正因为这一制度严苛公正、执行有力,所以鲜有人敢以身试法、贸然犯禁。毕竟,基地所定工资虽不算高昂,仅能保障
npc
在游戏世界维持基本生活所需,略有盈余罢了,但也合情合理。
倘若玩家连这点
“保底钱”
都吝啬不舍、妄图侵占,落得被封禁的下场,着实不算冤枉,完全是咎由自取。
从宏观视角审视,这一规定实属无奈却必要之举,倘若没有此项约束制衡,末世那边的
npc
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