所以,
三十层到五十层的核心概念,是升与变。
升是步步上升的登天之梯,
将一切升华至更完美的境地,这很好理解,就是等级提高和职业进阶。
真正的难点是变。
半神,是真正翻天覆地的变化,
人的器官会逐步在神性化的过程中进行改变,被赋予各种全新的能力,
彻底和人身固有的限制道别,真正的超越凡世。
半神的能力主要表现为,
在一个或特定的领域有统治级的力量,
但对于自己领域之外的事物无法造成太强的干预,同时也必须遵守整个世界的基本规律,并且无法给世界制定新的基本规律。
这就是权柄的雏形。
简单来说,
名讳是冒险家经过伊修加德的赐福以后,所获得的稀薄的操纵规则的力量。
“想要成为行为行走在凡世的神话,要牢牢记住。”
艾琳慢慢的说:“每位半神,都是独一无二的。”
并不是到了五十级,就可以跻身半神。
终焉之墙是神代和凡世的界点,
只有从伊修加德开启以来,数之不尽的冒险家中超拔而出,独一无二,才可以被授予名讳。
否则,最终也会被卡死在终焉之墙前面,无法跻身半神。
因为本性的升华,所带来的不止是力量,更多的则是为冒险家带来了新的可能和选择。
因其从无定型而且多为孤例,甚至除非符合某种条件,否则绝不会出现。
有差异性,所以才极难实现。
否则,半神全部都同质化,只要有足够的资源,帝国的传承能够直接量产,
不同的半神之间,即使职业一样,依旧有彼此之间也有着截然不同的技能形态和特性,
艾琳眯着眼睛笑:“在远古时代,半神可远没有伊修加德出现后的这般容易。”
因为那是人定的体系。
半神是要看功绩的,
必须有一项“凡人所无法完成的丰功伟绩”,否则就不足封神,
即使封神了,依旧会存在大量的争议和撕逼。
但在伊修加德赋予了【封神】天定的体系后,条件显然要简化了许多。
天定的体系,就是你的一举一动,等级提升,都被伊修加德规定好了,
只要到达五十级,完成了职业进阶的条件,
你就有跻身半神的资格。
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