爱子犹豫片刻,然后又坚定的点了点头:“没错,我认为应该我们先自己观望一下,然后再考虑是否去咨询竹游老师,现在因为这点小事就着急的去找竹游老师,我觉得不太好。”
爱子都这么说了,和美与音酱也不再坚持。
毕竟这次按照三人的约定,这款游戏将是爱子来主导,爱子有权利来确定接下来游戏的开发方向。
早晨,越来越多的人从睡梦中苏醒,他们有的是上班族,有的是学生,还有就是无业游民。
有人在打开电脑的时候自然而然的就注意到了死亡细胞这款刚刚公布的新独立游戏。
制作这个独立游戏的制作人还是名气非常大的,被称为独立游戏鼻祖的任天堂就特娘的是世界主宰还有在独立游戏圈子里小有名气的三角游戏工作室。
这三角游戏工作室还是三个漂亮的女大学生共同创办的,当初还有过相关的采访,通过这个采访三只女孩狠狠的赚了一波人气。
一个名气很大,一个名气不错,这两伙人联合制作的游戏,那确实是很值得期待的。
只是当他们购买然后进入游戏后,就立刻觉得自己这怕不是被坑了。
这游戏的难度有点高的吓人。
仅仅只是半个小时的功夫,就劝退了超过八成的玩家。
然后他们大部分非常果断的选择退款。
如今战网平台的退款方式也非常多样,玩家都可以轻易完成退款的操作。
只要游玩时间不超过两小时就行。
除了这立刻被劝退的八成之外,剩下的两成就是还能稍微耐心玩的玩家,但是他们之中能坚持下来的也同样不多。
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这到底是怎样的一款游戏?
如此高的难度,目的是为了让玩家难受吗?
当村上一男玩了整整一天,晚上在办公室有些瘫软的看着天花板时,他陷入了沉思。
在玩的过程中,这游戏真的很让人生气,动不动就会死亡,动不动就会失败,而失败后的收益就都会消失,这真的很让人有挫败感。
可是他其实生不起任何对这款游戏的愤怒,更多是生气自己一次次因为某些失误死亡,明明他可以做的更好,但是却因为一些小疏忽导致自己失败。
难度,并不应该成为这个游戏差评的理由。
有些恍忽的他关闭了游戏,然后点击进入到游戏的销售页面,在这里他可以看到游戏的评价。
多半差评?
村上一男认真的开始看每一个关于游戏的评价。
其中,差评的评价几乎清一色的都是因为难度过高,并且想要退款游戏。
而给出好评的玩家对游戏的评价就不完全一样了。
有的在称赞游戏搭配,他们似乎找到了一些奇妙的装备搭配。
“这游戏超棒的我跟你讲,一开始我经常死亡,死的我都快要怀疑人生了,但是就在其中一局中,我突然发现了一个超强的装备搭配,狩夹和炮台,再加上出血的特效,有一把武器可以对出血的怪物造成成倍的伤害,我就是靠着这个大杀四方,简直不要太爽!”
嗯?还有这种玩法?
村上一男看到第一条评论就是一愣,然后他直接忘记了自己要继续看评论的事情,迅速的切换到死亡细胞的开始页面,打开游戏,进入游戏!
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